Пройди опрос!
Пройди опрос!

Уважаемые обучающиеся и родители!
Просим пройти оценку удовлетворенности граждан качеством образовательных услуг.

Уважаемые обучающиеся и родители!
Просим пройти оценку удовлетворенности граждан качеством образовательных услуг.

Уважаемые обучающиеся и родители!
Просим пройти оценку удовлетворенности граждан качеством образовательных услуг.

XIX Королёвские чтения: учащиеся
XIX Королёвские чтения: учащиеся
С днем рождения "Транспорт Будущего"
С днем рождения "Транспорт Будущего"
Слёт юных читателей
Слёт юных читателей
Викторина «Customs and traditions of the United Kingdom»
Викторина «Customs and traditions of the United Kingdom»
Викторина ««Знатоки английских традиций»»
Викторина ««Знатоки английских традиций»»
Предметная неделя кафедры английского языка
Предметная неделя кафедры английского языка
Год семьи
previous arrowprevious arrow
next arrownext arrow
Пройди опрос!
XIX Королёвские чтения: учащиеся
С днем рождения "Транспорт Будущего"
Слёт юных читателей
Викторина «Customs and traditions of the United Kingdom»
Викторина ««Знатоки английских традиций»»
Предметная неделя кафедры английского языка
Год семьи
previous arrow
next arrow
Shadow

ГосУслуги

Есть предложения по организации учебного процесса или знаете, как сделать школу лучше?

Выпускники-медалисты

04.12.2018 Хакатон

Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна
 

А тебе по плечу хакатон? 

 Хакатон (англ. hackathon, от hack (см. хакер) и marathon — марафон) — форум разработчиков, во время которого специалисты из разных областей разработки программного обеспечения (программисты, дизайнеры, менеджеры) сообща работают над решением какой-либо проблемы.

1 и 2 декабря прошел IT-хакатон для школьников, организованный по поручению Губернатора Самарской области Дмитрия Азарова совместными усилиями @startup_samara, Минэкономразвития СО, Минобразования СО и департамента информтехнологий. 

Тема хакатона 2018 года – социально полезные проекты (решение проблем городской среды и социума посредством создания в составе проектной группы программного продукта с использованием доступа к открытым данным).

Идеей проекта лицеистов стало создание системы геоинформационной навигации по городу быстрого доступа. Принцип: достань камеру – получи информацию. 
Суть в том, что пользователь на любой остановке сможет отсканировать QR-код с помощью своего смартфона и моментально получить информацию о транспорте в районе этой остановке (прибывалка/Яндекс.Транспорт), о службах экстренной помощи (больницы, полиция). В будущем, на основе обратной связи, можно добавить торговые центры, точки питания, общественные туалеты и другие категории общественных мест.

Главное преимущество сервиса – преодоление высокого порога вхождения: для получения информации нужно лишь навести камеру на QR-код и нажать на всплывающее окно уведомления, то есть буквально один свайп на смартфоне, пара тапов по нему и 2 секунды времени. Наравне с этим наш сервис собирает информацию с большого количества проверенных источников, таких как yandex навигация (погода, транспорт, карты, такси), 2gis. Сервис не занимает места, так как работает через браузер. Также для продвинутых пользователей было разработано приложение с дополненной реальностью, помогающее сориентироваться в пространстве. Владельцы Android могут скачать его по ссылке внизу веб-сервиса.

Каждый в команде занял свою позицию и максимально отработал поставленную задачу. Артём Песин спроектировал стикер, который будет размещаться на остановках, а также разработал общий дизайнерский концепт всего сервиса. Георгий Фролов, благодаря своей верности идеализму, разработал за сутки прототип, который выглядел как уже почти готовый сервис! Александр Щелочков с нуля разобрался в Unity и AR-технологиях и разработал приложение дополненной реальности. Семен Тишин разобрался в общей теме выбранного проекта, проанализировал преимущества, понял, к чему стремится его команда, и благодаря этому, более чем достойно представил членам жюри проект, очень точно и лаконично ответив на все их вопросы.

 

 

Благодаря слаженной работе, как общий механизм, команда «SamLIT - Generation» пришла к победе. Проект наших ребят был признан лучшим на школьном хакатоне -2018.

   

В первый день спикеры обучали детей, как правильно готовить презентации проектов, как нужно создавать прототипы (хотя наши дети сделали по своим чертежам и средствам, когда другие делали в одной и той же программе, а мы выкатили хостированный сайт), а также обучали основам разработки в Unity3D и использованию технологий AR (снова только наша команда решила воспользоваться еще и этой полученной информацией).

Команды подготовили С.В. Железнякова и О.В. Наумкин.

Спасибо ребятам и их педагогам – тренерам! Поздравляем!

Контактная информация

443096, Россия, г.Самара, ул. Больничная, 14а

тел. (846) 223-21-24; (846) 223-21-25

факс (846) 223-21-24

e-mail: Презентация1

Версия сайта для слабовидящих

Детский телефон доверия

Детский телефон доверия для детей, подростков и их родителей

8 (800) 20-00-122

https://telefon-doveria.ru/

logo desktop